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關於第二維度

​About Us

從螢幕與現實中創造的新維度
找到未來數位趨勢,建構最完整的數位形象!

立足台灣 展望世界

在網際網路領域越漸成熟的當代,台灣數位娛樂發展也追逐世界潮流起飛。 Youtuber 在台市場從2016年起日漸蓬勃,至今已是百家爭鳴。第二維度汲取日本新興的 Youtuber 經營模式,以虛擬形象的 Virtual Youtuber 發展模式為藍本,規劃出系列企業未來必要的「數位形象」。

Vtuber 運用虛擬人物取代傳統真人直播,並成為代表性的企業人物,風潮與產業模式在日本已然成形,歐、美、中國、澳洲等地也已逐步開展。

在台灣,第二維度作為Vtuber的技術推廣先驅,以企業化經營的方式整合多方資源,在產業發展尚未成形的台灣成為推動Vtuber產業的中流砥柱。

​技術整合 全新體驗

第二維度於2021年疫情中破風成立,集合不同領域專才,以推展台灣數位形象產業為目標。除了著重在台灣當前 Vtuber 娛樂產業發展,也致力推展「企業數位形象應用」,作為成為台灣第一個數位形象技術公司,提供前期的角色設定、繪圖、中之人(聲音演員)訓練、使用教學、動畫建模等技術面整合服務,將以數位形象為核心,創造不同於以往網路體驗的全新行銷模式

第二維度 核心團隊

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執行長 Sora

Chief Executive Officer

​企業經營管理|資源整合|商業洽談

台灣內容這麼強!

受眾這麼廣!

怎麼會沒有市場?

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行銷長 Jacob

Chief Marketing Officer

​對外形象規劃|客戶對接|服務開發

  我來讓你知道

  這個東西

  到底有多神

什麼是Vtuber
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營運長 Eason

Chief Operating Officer

​營運規劃|專案管理|報價與財務

不追求物超所值

但要物有所值

這是最好的平衡

執行長 Sora

Chief Executive Officer

​企業經營管理|資源整合|商業洽談

  灣內容這麼強!

  受眾這麼廣!

  怎麼會沒有市場?

​What is VTuber

Vtuber全稱「Virtual Youtuber」,簡稱為VT
係指以動態捕捉技術搭配虛擬形象,在Youtube上發佈影片及進行粉絲活動的創作者。

VTuber說大概

從2016年起,在日本直播市場中在出現了「Vtuber」新樣態的直播模式。

Vtuber最早出現在日本影片平台niconico,後轉至國際平臺Youtube,如今應用層面更為廣泛,已有跨平台的趨勢,例如中國的影片平台bilibili上便有原理類似的「虛擬up主」,在遊戲常用的直播平台Twitch上也可看見「虛擬直播主」,抖音上也開始出現「虛擬主播」。

Vtuber的四重核心技術為:

  • 「原型繪製」

  • 「建模」

  • 「配音扮演」

  • 「動態捕捉」

除動態捕捉為電腦軟體運算外,其餘三者對應的職業為繪師、建模師、中之人(配音師)。

​VTuber發展脈絡

初始導入期

  • 2016年首位Vtuber「絆愛」出道,開始使用「 Virtual Youtuber 」自稱

  • 2017年開始,隨著諸如電腦少女小白、未來明、狐娘大叔、輝夜月等擁有大量粉絲的「Vtuber四天王」加入,開啟了第一個光輝時期

  • 此時部分Vtuber開始跨足其他媒體領域,例如出演無線電視節目、出售商品、拍攝綜藝節目等

  • 2017年起,如三得利集團、樂敦製藥等企業開始開發自己的品牌Vtuber

  • 2018年中統計,虛擬Vtuber總計有3000人,訂閱者高過1,000萬,影片點擊率上看7億次以上

  • 2019年數據倍增,隨著Vtuber迎來熱潮,Vtuber的經營組織也隨即興起,其中例如Upd8、Nijisanji、hololive等類經紀公司,旗下Vtuber 眾多,且依照不同定位開拓不同市場

  • 2019年日本國內民調,虛擬Vtuber在10-19歲的群體有67%的熟悉度,20-29歲群體則有50%

  • 2020年Youtube統計,Hololive旗下的Vtuber桐生可可在平台上的Super Chat(粉絲直播資助)為世界第一,參與粉絲超過 88 萬人,金額高達1.5億日圓

  • 亞洲及歐美等國開始出現個人經營的Vtuber,台灣由Yahoo及KKbox分別從2017年起推出品牌Vtuber虎妮與K′WA;獨立經營的個人Vtuber人數也有成長

成熟轉移期

快速發展期

經營VTuber有什麼優勢

​Advantages of VTuber

​沒了包袱多了人設,兼具真實與神秘感
當百萬級Youtuber滿街跑,Vtuber或許能開出一片新局

Youtuber滿街跑

觀察Youtber在台灣的發展,2014年僅蔡阿嘎一位百萬訂閱youtuber,到了2016年集體創作的這群人也達到此里程碑,此後2017年百萬級youtuber增加到9位、2018年18位,百萬級youtuber以平均每年二十位的數量增長,至2021年已有近100位。

在演算法混亂的年代,「記得按讚、訂閱、開啟響鈴鐺」成為一種美好想像,過度精準化與機械化的YouTube演算機制,當觀眾看到某一感興趣的影片,演算法戶自動歸納並推薦類似的內容,這種演算方式未必全然準確但相對多樣且數量驚人,久而久之使用者也就漸漸不會靠「訂閱內容」這一功能來關注特定內容。
再者,太多的訂閱形同無訂閱,除了Youtube以外,其他兩大社群平台Facebook、Instagram也面臨同樣的問題,使用者關注的頻道越來越多,究竟是因為過多鈴鐺而沒有收到通知,抑或是鈴鐺功能早已失效,並不得而知,但可以肯定的是,在以演算法為中心社群運作機制下,除非特別用心關注,否則單靠平台本身提供的各項功能,基本上很難反映在轉換率上。

直播互動異軍突起

以往的直播大多用在新聞現場,而隨著網路娛樂的興盛,開始出現與個人娛樂為導向的直撥模式,又因疫情的影響,在無法面對面開會、交談的現況下,結合網路與影像的視訊會議開始更加受到重視,連帶著線上發表會、遠距演講、虛擬展覽、直播購物都成為新興的商業模式,直播的優勢在於「即時性」與「互動性」,此二者缺一不可。

2.5次元的崛起

現在經營Youtube頻道的創作者多半都會自己的風格定位,頻道定位大多是自然而然發展出來的,而這與每個youtuber自己的個性相結合後,就構成了一個頻道所影響的TA範疇(目標受眾Target Audience)。在Vtuber的經營方式則相反,Vtuber透過人物設定的方式架構出自己的性格與故事,直接預設並鎖定目標群眾。

由於多了一層「皮」的包裝,讓畫面背後的中之人可以保有神秘感,舉止行為也可以相對沒有拘束與包袱;動畫繪圖的畫面也提供夢幻想像與全新的視覺體驗,帶來新鮮感;通常Vtuber都會帶有人物設定,在性格、聲音、背景來歷上加入一定的故事包裝,由中之人扮演的角色可以帶觀眾穿梭於想像與真實之間。

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